バーチャルリアリティにおけるモデリングに関する記述のうち,レンダリングの説明はどれか。
平成30年度 秋期 応用情報技術者 問25
テクノロジ系
正解と解説
正解 イ
レンダリングは、仮想世界のデータ(3次元モデルなど)から、ディスプレイに表示できる画像を生成する処理です。
レンダリングは、物体の形状や光源、視点などの情報を計算して、画面に描画できる画像に変換する処理です。選択肢イの「ディスプレイに描画可能な形式の画像に変換する」がこの定義に当たります。バーチャルリアリティでは、利用者の視点の動きに合わせて、この処理を高速に繰り返します。
ア:センサなどで身振りや表情などの非言語情報を認識する処理は、入力側の認識処理です。画像を描画するレンダリングではありません。
ウ:現実世界と仮想世界の3次元座標を一致させる処理は、位置合わせ(レジストレーション)です。AR(拡張現実)で使われます。
エ:モデルを物理法則に当てはめて時間とともに変化させる処理は、シミュレーションです。
出典:平成30年度 秋期 応用情報技術者試験 問25
全年度から出題。10問で実力を判定します。登録不要。
出典:平成30年度 秋期 応用情報技術者試験 問25(独立行政法人情報処理推進機構)
解説と用語ページは生成 AI が書き、別の生成 AI が確かめています。作り方