プロの棋士に勝利するまでに将棋ソフトウェアの能力が向上した。この将棋ソフトウェアの能力向上の中核となった技術として,最も適切なものはどれか。
平成31年度 春期 ITパスポート 問23
ストラテジ系
正解と解説
正解 エ
将棋ソフトウェアがプロ棋士に勝つほど強くなった中核の技術は、AI(人工知能)です。
AI(Artificial Intelligence:人工知能)は、学習・推論・判断など人間の知的な働きをコンピュータで実現する技術です。将棋ソフトウェアは、大量の棋譜を学習する機械学習などのAI技術によって、局面を評価して次の手を選ぶ能力を高めました。問題文の「プロの棋士に勝利」「能力が向上」は、ソフトウェアが知的な判断力を身につけたことを表しており、AIが決め手になります。
ア:VR(Virtual Reality:仮想現実)は、コンピュータで作った仮想空間を現実のように体験させる技術です。
イ:ER(Entity Relationship)は、データベース設計でデータの実体と関連を表すE-R図などに使われる考え方です。
ウ:EC(Electronic Commerce:電子商取引)は、インターネットなどを通じて商品やサービスを売買することです。
出典:平成31年度 春期 ITパスポート試験 問23
全年度から出題。10問で実力を判定します。登録不要。
出典:平成31年度 春期 ITパスポート試験 問23(独立行政法人情報処理推進機構)
解説と用語ページは生成 AI が書き、別の生成 AI が確かめています。作り方