スコープを縮小せずにプロジェクト全体のスケジュールを短縮する技法の一つである“クラッシング”では,メンバの時間外勤務を増やしたり,業務内容に精通したメンバを新たに増員したりする。“クラッシング”を行う際に,優先的に資源を投入すべきスケジュールアクティビティはどれか。
平成26年度 春期 応用情報技術者 問53
マネジメント系
正解と解説
正解 イ
クラッシングでは、クリティカルパス上のアクティビティに資源を投入します。そこを短縮しないと全体の期間は縮まりません。
クラッシングは、追加の資源(時間外勤務や要員の増員)を投入して、コストと引き換えに所要期間を短縮する技法です。プロジェクト全体の期間は、クリティカルパスの長さで決まります。クリティカルパス上にないアクティビティには余裕(フロート)があります。そこを短縮しても全体の期間は変わりません。そのため、資源はクリティカルパス上のアクティビティに優先して投入します。
ア:難易度が高くても、クリティカルパス上になければ、短縮しても全体の期間は縮まりません。
ウ:資源を確保しやすい時期かどうかは、全体の期間を決める要因ではありません。
エ:所要期間が最も長いアクティビティでも、クリティカルパス上にあるとは限りません。
出典:平成26年度 春期 応用情報技術者試験 問53
全年度から出題。10問で実力を判定します。登録不要。
出典:平成26年度 春期 応用情報技術者試験 問53(独立行政法人情報処理推進機構)
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