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スクラム

基本情報技術者 用語

スクラムは、スプリントと呼ぶ短い期間の開発を繰り返すアジャイル開発手法の一つです。スプリントプランニング、デイリースクラム、スプリントレビュー、スプリントレトロスペクティブなどのイベントがあり、プロダクトオーナ、スクラムマスタ、開発者の役割があります。プロダクトバックログアイテムの内容や並び順を決めるのはプロダクトオーナです。

取り違えやすい用語

  • デイリースクラム(毎日の進捗と作業計画の共有)とスプリントレビュー(スプリントの成果の確認)
  • スプリントプランニング(スプリントで行う作業の計画)とスプリントレトロスペクティブ(進め方の振り返り)
  • プロダクトオーナ(プロダクトバックログの内容と並び順を決める)とスクラムマスタ(スクラムの進め方を支援する)

試験での出方

  • 毎日短時間集まって進捗や今日の作業、障害を共有するイベントを選ぶ(令和5年度 問12、令和6年度 問12)
  • プロダクトバックログアイテムの内容や並び順を決定する役割を選ぶ(令和7年度 問13)

出題された回

全年度から出題。10問で実力を判定します。登録不要。

解説と用語ページは生成 AI が書き、別の生成 AI が確かめています。作り方